Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Материалы по изучению классического 3D-конвейера для скульптинга, ретопологии, текстурирования и рендеринга персонажей
7 уроков
Охватывает весь конвейер 3D-производства
Универсальный классический подход, работающий с любым 3D-приложением
На основе профессионального анимационного проекта...
Организатор
Тема
3dcharacterdesign3d-дизайн персонажей
3d-приложения
motion design school
pasha ho
substance painter
аптечка китайской метафизики
китай
метафизика
моделирование
паша хо
погружение в zbrush
ум и тело
энгергетика
Придайте новое измерение персонажам, создав главного героя в Photoshop, а затем придайте ему глубину и объем с помощью ZBrush и Maya.
Изображение личности персонажа при рендеринге в 3D начинается с воображения и 2D-наброска. Художник-самоучка по визуальному развитию Сегун Самсон увлечен...
Организатор
Тема
3dcharacterdesign3d-дизайн персонажей
domestika
segun oluwayomi
segun samson
от рисования к моделированию
сегун олувайоми
сегун самсон